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No.105 ソルジャー No.105 ソルジャー 主な使用者 - セットになるウェポン 剣(煌剣オーラブレード)、盾(オーラバックラー) 専用必殺ファンクション - フレームタイプ ナイトフレーム グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 54 314 112 +11 0 -5 +9 -8 -6 +9 6 - 裏ランキングバトル44,8,2 ボディ 54 314 112 +17 0 -8 +10 -11 -8 +14 7 - 裏ランキングバトル44,8 アームR 54 314 112 +14 0 -7 +10 -9 -8 +13 6 - 裏ランキングバトル44,8 アームL 54 314 112 +14 0 -7 +10 -9 -8 +13 6 - 裏ランキングバトル44,8 レッグ 54 314 112 +14 0 -7 +10 -9 -8 +13 7 - 裏ランキングバトル44 合計 1570 560 +70 0 -34 +49 -46 -38 +62 32 - グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 54 314 112 -5 +11 0 -8 +9 +9 -6 6 - ポイントショップ ボディ 54 314 112 -8 +17 0 -11 +10 +14 -8 7 - ポイントショップ アームR 54 314 112 -7 +14 0 -9 +10 +14 -8 6 - ポイントショップ アームL 54 314 112 -7 +14 0 -9 +10 +14 -8 6 - ポイントショップ レッグ 54 314 112 -7 +14 0 -9 +10 +14 -8 7 - ポイントショップ 合計 1570 560 -34 +70 0 -46 +49 +62 -38 32 - 備考 入手時AC1 グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 54 314 112 0 -5 +11 -6 +9 +9 -8 6 - カード354,365 ボディ 54 314 112 0 -8 +17 -8 +14 +10 -11 7 - カード354,365 アームR 54 314 112 0 -7 +14 -8 +13 +10 -9 6 - カード353,364 アームL 54 314 112 0 -7 +14 -8 +13 +10 -9 6 - カード353,364 レッグ 54 314 112 0 -7 +14 -8 +13 +10 -9 7 - カード353,364 合計 1570 560 0 -34 +70 -38 +62 +49 -46 32 - グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 54 314 112 +11 -5 0 -8 -6 +9 +9 6 - カード364,373 ボディ 54 314 112 +17 -8 0 -11 -8 +14 +10 7 - カード364,373 アームR 54 314 112 +14 -7 0 -9 -8 +13 +10 6 - カード365,373 アームL 54 314 112 +14 -7 0 -9 -8 +13 +10 6 - カード365,373 レッグ 54 314 112 +14 -7 0 -9 -8 +13 +10 7 - カード365,373 合計 1570 560 +70 -34 0 -46 -38 +62 +49 32 - グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 54 314 112 0 +11 -5 +9 -6 -8 +9 6 - 裏ランキングバトル28 ボディ 54 314 112 0 +17 -8 +14 -8 -11 +10 7 - 裏ランキングバトル26 アームR 54 314 112 0 +14 -7 +13 -8 -9 +10 6 - 裏ランキングバトル26,4 アームL 54 314 112 0 +14 -7 +13 -8 -9 +10 6 - 裏ランキングバトル26,4 レッグ 54 314 112 0 +14 -7 +13 -8 -9 +10 7 - 裏ランキングバトル26,4 合計 1570 560 0 +70 -34 +62 -38 -46 +49 32 -
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キャノンボール 名前:Cannonball デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2003年) 概要 [[ジャンバ・ジュキーバ博士]]が作った試作品520号。ピンク色をしており、巨大なお腹とお尻が特徴。お尻でぴょんぴょん跳ねて移動し、水の中に飛び込むと大きな津波を引き起こす能力を持つ。その津波は規模によっては惑星全体を破壊するほどの威力を持つ。身体自体は[[スティッチ]]よりも小さく、臆病で怖がりな性格。 『エイリアン・ギャラリー』で先行登場した。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第7話『キャノンボール』に登場。鳥の巣に卵と一緒にしまわれていた試作品520号のカプセル。カプセルは鳥によって近くの湖まで運ばれ、始動した520号は大きな波を引き起こす。 ナニ・ペレカイ、デイヴィッド・カウェナが砂の彫刻コンテストでスランプに陥ったリロ・ペレカイとスティッチを励ますために鳥の楽園ホテルの宿泊者専用プールに忍び込んでくつろいでいると、オーナーのジェイムソンさんにバレて叱られてしまう。ジェイムソンはプールに侵入していた520号にも注意するが、520号は津波を引き起こす。 リロとスティッチはジャンバ・ジュキーバ博士の改造したバギーで520号を追う。同じく520号を捕まえにやってきたガントゥと睨み合いになるも、スティッチはウェンディ・プリークリーに持たされたパイナップルと520号のすり替えに成功する。 すり替えに気づいたガントゥはリロのいる砂の彫刻コンテストの会場へと向かった。520号は津波を引き起こしてガントゥを海に流し、サンフランシスコ*まで送り飛ばす。520号はキャノンボールと名付けられ、ナニの働くワンダー・シー・レンタルの近くで良い波を起こす仕事に就くことになった。 第13話『スワーリー』では、リロとスティッチが「あなたがヒーロー*」の景品でもらったビニールプールに飛び込んでいる。 第17話『エラスティコ』では、リロのフラダンスの観客として登場する。 第23話『フーディーニ』では、ファンタジスタ・スティッチのマジックショーの観客として登場する。 第26話『ファインダー』では、スティッチ、リクター、イン、ヤンとポーカーをプレイしている。 第28話『デュープ』では、リロのパジャマパーティーに参加し、リクター、イン、ヤンと枕投げを楽しむ。四人はエキサイトするあまり、プリークリーから強制帰宅を言い渡されてしまう。 第30話『エンジェル』では、エンジェルの歌声を聞いて悪い心を取り戻してしまう。ハムスターヴィール博士の手下となったキャノンボールはイトコたちとスティッチを倒そうとするが、改心したエンジェルが歌を逆から歌ったことでイトコたちは改心する。 第31話『フィリックス』では、キャノンボールが波を起こしてビーチを汚しているところに試作品010号が現れる。 第46話『チェッカーズ』では、スティッチと試作品625号にスカウトされてガントゥを制圧するメンバーに加わる。 第61話『レミー』では、リロの夢の中に登場。プリークリーのコンガダンスの前から8番目で踊っていた。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 リロイ・アンド・スティッチ 冒頭、試作品すべてを回収したリロたちが表彰される場面に画像が表示される。トゥーロ星から帰還したリロたちを海から歓迎する。 スティッチが宇宙に旅立った後、島の中で生活している様子が確認できる。中盤でリロイに捕獲されてしまう。 リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である『アロハ・オエ』を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 最後には、リロとスティッチの家族写真に参加した。 登場作品 2000年代 2003年 エイリアン・ギャラリー リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ スティッチのグレート・エスケープ!*(カメオ出演) ※マジック・キングダム 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 声 トレス・マクニール(2003年)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ピンボール タイトル PINBALL ピンボール 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-PN ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 任天堂 発売日 1984-2-2 価格 4500円 【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 ピンボール タイトル PINBALL ピンボール 機種 ディスクシステム 型番 FMC-PND ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 任天堂 発売日 1989-5-30 価格 500円(書き換え専用) ピンボール 関連 FC ピンボール FDS ピンボール 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ファミコン(ディスクシステム)
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ブースト ブースト能力は‘(自) ターン終了時、このプログレスをあなたの捨札に置く。 を意味します。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 より 概要 ブーストアイコンを持つ特殊なプログレスが持つ自動型能力。 ガード値を持たず、ルールとしてターン終了時に捨札に送られる。 現在、ブーストアイコンを持つカードは全てレベル5・ガード値なし・ストライク2である。 扱いについてはターン終了時に捨札になること以外では、通常のプログレスと同じである。 一見すると捨札になるテキストはデメリットであるが、それを利用することで、正面のプログレスゾーンのプログレスにリンクをさせなくすることができる。またテキストによって捨札にならなくなる能力を持つプログレスも存在する。 ブーストはキーワード能力の一種である。 しかし他のキーワード能力と異なり、能力としてテキスト欄への記入が一切ない。 カードリスト 青 取得中です。 黒 取得中です。 赤 取得中です。 白 取得中です。 緑 取得中です。 関連項目 ブーストアイコン
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タイトル ピンボール 機種 ファミリーコンピュータ ジャンル テーブル 発売日 1984年2月2日 概要 フリッパーでボールをはじき、ボールを落とさないように得点を稼ぐという、いわゆる普通のピンボールゲームである。 レビュー by M320 オススメ ★★☆☆☆ 難易度 ★☆☆☆☆ 良い点ボーナスステージマリオ、レディがゲスト出演。任天堂ならではの演出といえるだろう。 悪い点シンプルすぎる昔だから、と言ってしまえばそれまでなのだが、ギミックがかなりシンプル。BGMもタイトル画面以外では流れない。 総括 良くも悪くも普通のピンボールゲームといえる。やや昔のソフトであり、いろいろな面で物足りない感は拭えないが、ちょっと時間が空いた時にハイスコアに挑戦してみるのも悪くないだろう。
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属性 貫 色 赤 アクション属性 斬衝 アクションAP +400 LBX イフリート 双槍ブレイヴランス Lv0 1000 Lv5 2100 必殺ファンクション 超プラズマバースト 貫衝/★ AP2300 ダメージ5 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場したイフリート。 収録パック第4弾 ブースターパック 世界の希望 R
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メンテナンスアイテム バトルアイテム Dエッグ メンテナンスアイテム 名前 説明 値段 入手 メンテナンスグリスS メンテナンスポイントと少し回復するグリス。 100c 全ショップ メンテナンスグリスM メンテナンスポイントを回復するグリス。 250c 全ショップ メンテナンスグリスL メンテナンスポイントを大幅に回復するグリス。 500c 全ショップ コアボックス拡張キットM SサイズのコアボックスをMサイズに拡張するキット。 2600c 全ショップ コアボックス拡張キットL MサイズのコアボックスをLサイズに拡張するキット。 5400c 全ショップ Mゲージ拡張キットS SサイズのメンテナンスゲージをMサイズに拡張するキット。 1300c 全ショップ Mゲージ拡張キットM MサイズのメンテナンスゲージをLサイズに拡張するキット。 3000c 全ショップ Mゲージ拡張キットL LサイズのメンテナンスゲージをLLサイズに拡張するキット。 5400c 全ショップ バトルアイテム 項目の「制限」はバトルに持ち込める個数です。 名前 効果 値段 制限 入手 リペアキットS 味方のLBXを1機だけ、LPを30%回復する。 100c 5 全ショップ リペアキットM 味方のLBXを1機だけ、LPを50%回復する。 200c 3 全ショップ リペアキットL 味方のLBXを1機だけ、LPを80%回復する。 300c 2 全ショップ フルリペアキット 味方のLBXを1機だけ、LPを全回復する。 400c 1 全ショップ オールリペアS 味方全員のLPを30%回復する。 200c 3 全ショップ オールリペアM 味方全員のLPを50%回復する。 300c 2 全ショップ オールリペアL 味方全員のLPを80%回復する。 400c 1 全ショップ オールリペアフル 味方全員のLPを全回復する。 500c 1 全ショップ チャンスリチャージ チャンスゲージを1増やす。バトルへの持ち込みは3個まで。 150c 3 全ショップ バッテリーリチャージ 自機のバッテリーを全回復する。 150c 2 全ショップ ヒートリペア LBXに緊急冷却を行ない、オーバーヒート状態を回復する。 50c 3 全ショップ フリーズリペア LBXに緊急放熱を行ない、フリーズ状態を回復する。 50c 3 全ショップ ジャミングリペア 味方1機のジャミング状態を回復する。 50c 3 全ショップ カメラリペア 味方全員のカメラ汚れを回復する。 50c 3 全ショップ リヴァイブユニット 味方1機を復活。持ち込み制限1個まで。アンリミテッドバトル専用。 500c 1 全ショップ サークルマインS 踏むと爆発が円形に広がる地雷。威力は小さいが、ダウン効果がある。 100c 3 全ショップ ウォールマインS 地雷の一直線上に入ると感知して爆発する。威力は小さい。 100c 3 全ショップ バーチカルマインS 飛び越えようとすると感知して爆発する地雷。威力は小さい。 100c 3 全ショップ サークルマインL 踏むと爆発が円形に広がる地雷。威力は絶大。ダウン効果がある。 500c 3 全ショップ ウォールマインL 地雷の一直線上に入ると感知して爆発する。威力は絶大。 500c 3 全ショップ バーチカルマインL 飛び越えようとすると感知して爆発する地雷。威力は絶大。 500c 3 全ショップ スタンマイン アンリミテッド専用。踏むと相手のLBXをスタン状態にする地雷。 250c 3 全ショップ フリーズマイン 踏むと相手のLBXをフリーズ状態にする地雷。 250c 3 全ショップ ヒートマイン 踏むと相手のLBXをオーバーヒートさせる地雷。 250c 3 全ショップ ジャミングマイン 踏むと相手のLBXをジャミング状態にする地雷。 250c 3 全ショップ グレネードS 投げると爆発するグレネード。威力は小さいが、ダウン効果がある。 100c 3 全ショップ グレネードM 投げると爆発するグレネード。威力はかなりある。ダウン効果がある。 250c 3 全ショップ グレネードL 投げると爆発するグレネード。威力は絶大。ダウン効果がある。 500c 3 全ショップ スタングレネード アンリミテッド専用。相手のLBXに投げつけるとスタン状態になる。 250c 3 全ショップ フリーズグレネード 相手のLBXに投げつけると、フリーズ状態にさせるグレネード。 250c 3 全ショップ ヒートグレネード 相手のLBXに投げつけると、オーバーヒートさせるグレネード。 250c 3 全ショップ スモークグレネード 相手のLBXに投げつけると、ジャミング状態にさせるグレネード。 200c 5 全ショップ 磁場爆弾 透明化したLBXの効果を無効にする。移動速度も下げる効果がある。 200c 5 全ショップ 拡散スタングレネード アンリミテッド専用。空中で拡散し、範囲内の敵をスタン状態にするG。 500c 3 全ショップ 拡散フリーズG 空中で分裂拡散するグレネード。範囲内の敵をフリーズ状態にする。 500c 3 全ショップ 拡散ヒートグレネード 空中で分裂拡散するグレネード。範囲内の敵をオーバーヒートさせる。 500c 3 全ショップ Dエッグ 名前 説明 値段 入手 地中海遺跡 夕陽に照らされる地中海風の遺跡のジオラマ。大理石が赤く染まる。 86520c 模型店・メタモS 火山 溶岩が縦横に走る火山地帯。灼熱の溶岩に触れるとダメージを受ける。 181520c 模型店・メタモS 草原 大きく広がる、緩やかな起伏がある大草原。とても、のどかな雰囲気。 10000c 模型店・メタモS 砂漠 乾ききった砂漠の真ん中に、巨大なピラミッドがそびえ立つ。 24000c 模型店・メタモS 現代都市 ビルが並ぶ、海に面した港湾都市ジオラマ。運河が街を横切っている。 15000c アキバ裏店 工場地帯 サーチライトが夜空を照らす工場地帯。港にタンカーが停泊している。 129000c アキバ裏店 南極 空にオーロラがきらめく、極寒の南極ジオラマ。水面には流氷が漂う。 54000c アキバ裏店 ジャングル 濁った河を挟んで熱帯雨林が広がる。古代の遺跡と戦いの爪跡が残る。 19000c アキバ裏店 岩山 薄く緑が覆う乾燥した大地に、小高い岩山が並ぶ。見通しがきく地形。 154000c アキバ裏店 月面 遠くに地球が見える月面ジオラマ。クレーターを利用した基地がある。 561500c アキバ裏店 闘技場 バトルをさえぎるものは何もない、古代の円形闘技場ジオラマ。 356520c アキバ裏店 溶岩地帯 真ん中に大きな火山がそびえ立つ溶岩地帯。あちこちに溶岩が流れる。 423020c アキバ裏店 城砦 小高い草原の上から巨大な城が河を見下ろす。長い城壁が囲っている。 69000c アキバ裏店 オアシス 灼熱の砂漠に囲まれた緑豊かなオアシス。砂に埋もれた遺跡が見える。 31520c アキバ裏店 都市河川 高いビルが並ぶ街を大きな河が横切る。街を結ぶ赤い大きな橋がある。 12000c アキバ裏店 コンビナート 昼間のコンビナート。もれ出した油が大きな水たまりを作っている。 41520c 模型店・メタモS 氷河 雪と氷に覆われた、凍てつく大氷河。溶け出した水が河を作っている。 399000c 模型店・メタモS 滝 熱帯のジャングルを流れる、河の分岐点。上流には大きな滝が見える。 106520c 模型店・メタモS 峡谷 長い時をかけ、河の流れに深く削られた赤い渓谷。美しい夕日の荒野。 211520c 模型店・メタモS 火山遺跡 五角形の大きなジオラマ。火山から流れる溶岩に、遺跡が埋もれている。 279000c 模型店・メタモS 王宮城内 廃墟と化した王宮の闘技場。夕日の赤い光が斜めに差し込んでいる。 244000c 模型店・メタモS 海底 海底をモチーフにした水中戦用のジオラマ。水の抵抗で動きが鈍る。 316520c 模型店・メタモS 天空の城 空に浮かぶ天空の城の空中庭園。花びらが風に舞う美しいステージ。 509000c ゲームズマーヤ(DLC必須)
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そうこうカスタムと重量、スピードの関係。 そうこうカスタム 重量を2変動(パテ盛り、肉抜き)する事で防御力を30%(切捨て)変動させる事が出来る。 変動は重量と防御力のみでLP、属性は変わらない。 例えば、速度C 25~30なので25+2の構成の場合27から2パーツ-させると速度がBになる。 逆に速度がCでいいのならば1箇所パテ盛りした方が防御的にお得である。 重量変動が固定なのに対して防御数値は変動値(30%固定)なので パーツ一式決まったあと防御差がある場合は防御の低いのを肉抜きし、 高いのをパテ盛りした方が総合防御力は高くなる。 重量概要 合計パーツ重量+ウェポンパーツで重量が決まる。 速度表 s 後述 A 1~17 B 18~24 C 25~30 D 31~35 E 36~ 武器重量 剣+2 槍+2 ナックル+2 ハンマー+6 片手銃+2 両手銃+9 ランチャー+6 武器腕が+8,10,12,14 盾+2,4,8 武器腕 武器腕は両腕パーツが無くなり重量0防御0各耐性0、スキルなしになる。 LPは残り3部位の平均が各腕2箇所に+される。補助パーツは関係なし。 (例 3部位合計が300なら腕1本につき+100、計+200される) (打消し部がいつのバージョンでの話なのか分かる方、情報提供をお願いします。(無印、BOOSTでの仕様?)) ver.2.02現在、通常のパーツと同じように重量、LP、DFが計算される模様。各耐性もパーツの種類ごとに存在する。 プリセットパーツが右腕、左腕分入るためHGで2つ、MGなら4つ付与される。MGならば他のパーツ同様○○スピード系のプリセットが付与される場合があるが、もちろん武器は装備できないため無駄になる。逆に武器腕スピードは近接、射撃どちらの場合でも適用されるためぜひ狙いたいが、4つのプリセットを同時に選別する羽目になるので相当の時間、根気、クレジットor通信ポイントが必要。 武器としての攻撃力はCPUによって決定されるため、コアパーツのカスタマイズを忘れないように。 余談だが武器が2つとも武器腕になるのでCPUによるダメージ上昇の恩恵を一番受けやすい武器でもある。 ○○スピードとSランク コアパーツ、プリセットパーツの○○スピードを装着すると、対応した武器のスピードランクが+1段階補正される。 制限無く補正されるので、どんなに重量があろうとも4つ装着すればAランクになれる。 Sランクはこの○○スピードを利用しないと取得できない。 ウェイトダウンのパーツを使用して、たとえ重量を1にしても不可能。 (補足、なぜか0にはならない模様。重量5のアマゾネスに重さ軽減-6《ウェイトダウンⅡ×3》をつけましたが、数値は1で止まりました) パーツ重量 パーツはノーマルの場合は最低重量がNGの3。HG、MGとグレードが上がるごとに+1(一部特殊なものを除く) なのでMGパーツの最低重量は5となりMGで組んだ場合のパーツ合計重量は25(C)となる。 武器で最低+2なので総合重量は27(C)盾で+2しても29(C)である為速度維持で1箇所は重量6のパーツを使えることになる。 武器腕の場合は1箇所HGにするとが重量を1抑えられるが能力が段違いなのでMGを選んでおくのが無難。 PSP版ver.2.02にてLP、DFの計算式が変更されていることを確認しました。最新の情報をお持ちの方は情報提供をお願いします。 フレームタイプ(NG) ヘッド ボディ アーム レッグ LP(逐次切り捨て) DF(逐次切り捨て) ストライダー 3 3 3 3 (AC-1)×1.6+44 (AC-1)×0.8+21 ワイルド 4 4 3 4 (AC-1)×1.8+46 (AC-1)×0.9+24 ナイト 4 5 4 5 (AC-1)×2.0+51 (AC-1)×1.0+27 ブロウラー 5 6 5 6 (AC-1)×2.0+56 (AC-1)×1.1+30 パンツァー 6 7 6 7 (AC-1)×2.2+61 (AC-1)×1.2+33 HG +1 +1 +1 +1 NG×1.5 NG×1.2 MG +2 +2 +2 +2 NG×2.0 NG×1.4 ※ジライヤ,ジ・エンプレスはストライダーの重さでナイトの能力 アヌビスはワイルドフレームの重さでナイトの能力 アキレスタンクヘッドは重さ-1 イフリート改アームは重さ+1 (ここで言う能力はLP,DFのみです) MGAX-00、MGアキレス、MGハンター、MGハカイオー、MGクノイチ、MGGレックスのスペックはHGと同じ(プリセットパーツは2つ) クイーン、ホーネットはレッグパーツがパンツァー。それ以外のパーツはストライダーのスペック 盾について 片手武器(剣、槍、片手銃)のみ盾を装備する事が可能。 耐性が強化され、基本防御力も上昇する。 それなりに重いので普通に装備するとスピードが下がるが、工夫次第ではデメリットを打ち消すことができる。 カスタマイズに慣れてきたら積極的に利用したい装備のひとつ。 例: AC200まで強化したMGナイトフレームを2箇所ニクヌキすると、防御力は-58、重量は-4になる そこにセイヴディフレクター(防御力80、重量2)を装備すれば 結果として防御力が22増加、重量が-2となり、防御と軽量化を両立できる。